目录
1 飞镖&台球 PENGUIN SNIPER
2 ◇ 飞镖(换手等级上升)
2.1 ◆飞镖:规则和概要
2.2 ◆玩飞镖指南
2.3 ◆换手等级一次性上升2级的方法
2.4 ◆评价(本次技巧表现)
2.5 ◆提高换手等级的效果
3 ◇台球(TECHNICAL级别上升)
3.1 台球概要
3.2 TECHNICAL级别解锁、升级条件
3.3 ◆TECHNICAL级别升级带来的效果
飞镖&台球 PENGUIN SNIPER
营业时间:白天/放学后・晚上随时都可以使用
费用:800日元
飞镖&台球会消耗时间
6月5日的吉祥寺区域开放活动后可以使用
◇ 飞镖(换手等级上升)
◆飞镖:规则和概要
除了自己选择的伙伴以外,还会随机选择两个同伴一起参加
(完全随机选择,不会优先选择换手等级低的成员,会出现即使存在其他换手等级1的成员,随来参加的2人都是换手等级3的情况)
和最初选择的伙伴一起镖完之后,会从另外两人里随机选择一人再玩一次飞镖。即每次飞镖游戏总共可以提升两个人的换手等级(最后剩下的一个人纯粹背景板了)
(第2人的选择也是随机的,即便存在换手等级1的同伴,另一个等级3的同伴也有可能被选中)
摩尔加纳和明智不会作为被随机选择的同伴参加对局,不会成为第二人。
如果选择明智作为第一人的话,不会随机叫人了,第二人固定为摩尔加纳。
和最初选择的同伴第一次没能完成的情况下,可以再和同一个同伴玩一次(也有第二个人)
换手等级最高3级,当伙伴在第4轮结束当局游戏的话,换手等级会一次性上升2级。
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飞镖结束时,被叫到的所有同伴的好感度固定+♪1(没有同属面具奖励)
每玩一局飞镖,能力上升的基本值是灵巧+♪1。如果达成2分以上的挑战分数,则灵巧再+♪1或♪2
「THREE IN A BED」「TON80」「THREE IN THE BLACK」达成其中一个则+♪2
达成多个挑战,最大奖励也是+♪2
先提升奖励分数的♪1or♪2→基础值的♪1
根据配对同伴的换手等级来选择游戏模式
换手等级1→301
换手等级2→501
换手等级3⇒哪个都可以选择
明智⇒701固定
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玩过一次飞镖之后,会新增一些可以购买的物品
(吉祥寺首日与龙司的比赛不被视为“玩过一次”)
『物品』“私人飞镖”:目标光点的抖动幅度变窄(购入:涩谷站地下商场·体育商店)
『书籍』《跟职业选手学飞镖技巧》:第三只眼可用,使用后光点移动变慢(购入:新宿·『日乃国屋书店』 )
◆玩飞镖指南
想瞄准的区域不要放在椭圆的中央,放在椭圆的两端会更容易瞄准
特别是Triple和Double区域,如果把椭圆框的两端和目标区域平行的方式重叠,则会更容易瞄准。
(即使是20的Triple也相当容易瞄准)
椭圆中央部分宽度宽,光点的运动容易变得复杂。
(椭圆的中央部位变得细的情况下,最好先解开“扳机”调整好后再重新开始)
当光点从椭圆的一端向另一端大幅度的直线移动时更容易瞄准。
(可以试着寻找自己更容易把握的时机,如光点正好从椭圆前端折回的时候按下按钮)
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使用“私人飞镖”、“第三眼”,并且瞄准椭圆的边缘部分的话,会大大提高射中目标的概率
目标光点在偏离目标区域太远的情况下,最好复位后重新开始。
以BULL(中央的圆状部)为目标将椭圆的端部放在BULL上投掷瞬间的例子(使用“私人飞镖”和“第三只眼”)
瞄准TRIPLE20,将椭圆的端部平行于TRIPLE20的框重叠投掷瞬间的一个例子(使用“私人飞镖”和“第三只眼”)
◆换手等级一次性上升2级的方法
在同伴的轮次(第4轮)中通关的话,换手等级会一次性上升2级,玩一次就可以把同伴的换手等级从1级提升到3级(MAX)
(剧情中已经升到2级的龙司和在第4轮次无法过关的明智除外)
第1轮:目标是在第3轮把分数打进100以内,所以第一轮得分在100左右就足够了。第2轮:同伴出手。第3轮:注意别爆分,在剩余分数小于100的状态下进入第4轮。第4轮:对话发生(参照下述内容)
剩下的分数在100分以下进入第4轮的时候会触发对话,选择适合的回答(加粗带◯) 让同伴顺利完成游戏。
协助人
对话选项
摩尔加纳
请助我一爪之力
你的毛都竖起来了
就靠你了◯
龙司
这时候就要靠气魄……!◯
放轻松就好
要进入忘我的境界
杏
交给你结镖了
心跳加速了吗?
跟平时一样就好◯
祐介
抱着画画的心情上吧◯
是地震吗?
这是心情激昂的颤抖
真
怎么做?
放轻松就好
深呼吸一下◯
双叶
你就当靶子是南瓜吧
这就是现实世界◯
要换我上场吗?
春
优雅的投出去
运用砍柴的诀窍
玩的开心就好◯
芳泽
用艺术体操的方法投
不要想,去感受
相信自己的身体◯
◆评价(本次技巧表现)
按LB按钮可以看到挑战解说
游戏结束时获得的评价(本次技巧表现)是根据当局飞镖游戏所达成的所有挑战分数合计。
“301”“501”“701”三种游戏模式分别有三个不同层级的评价
双人游戏下,如果是同伴最终完成的游戏,不管获得的挑战点数是多少,只会获得“绝佳的双人合作“这个评价
层级
301
501
701
1
駆け出しダーツマン
凡人級
飞镖界的杀手
2
やり手のダーツマン
達人級
飞镖界的奇迹
3
心如止水的飞镖高手(挑战分数8分以上)
神人级(挑战分数15分以上)
飞镖界的超新星(挑战分数23分以上)
获得评价所需的挑战点数,在主角完成的双人游戏中,也只计算主角达成的挑战
想要取得高层次的评价,请选择个人游戏挑战吧
◆提高换手等级的效果
(所有战斗伙伴在加入队伍时换手等级为1级)
换手最高等级MAX为3级
等级
伤害效果1
伤害效果2
恢复效果※
1
伤害上升小(+0.25倍)
+换手次数×0.25倍
-
2
伤害上升中(+0.5倍)
HP恢复小
3
伤害上升大(+0.75倍)
HP恢复中/SP恢复小
◇台球(TECHNICAL级别上升)
台球概要
台球只是进行剧本演出,不是迷你游戏,不能实际游玩
在条件满足的情况下游玩台球会出现特别演出(特殊击球成功),TECHNICAL级别上升
在游玩台球后,知识or勇气or灵巧or魅力(除体贴外),这四种人格指数之一+♪2
打台球会呼叫当前所有的怪盗团成员,结束时全员好感度固定+♪1(携带相关人格面具无效果)
TECHNICAL级别解锁、升级条件
TECHNICAL级别解锁(0→1)
游玩一次台球后,在涩谷站地下商场:体育商店出现『书籍』《台球技巧大开窍》,购买读完后解锁TECHNICAL级别1
等级1→2 :反手
灵巧等级2以上,挑战成功。
等级2→3 :跳球
灵巧等级3以上,且游玩一次台球后,在涩谷站地下商场:体育商店出现『物品』“跳杆”,已购入
(达成后自动获得等级3→4所需『书籍』《台球魔术师》)
等级3→4:剁杆
灵巧等级MAX+已阅读《台球魔术师》
◆TECHNICAL级别升级带来的效果
等级
提示效果(『队伍编成』下方)
威力提高详细数值
倒地率
0
—
一般攻击的1.4倍
50%
1
TECHNICAL威力UP
一般攻击的1.5倍
50%
2
TECHNICAL威力大UP
一般攻击的1.6倍
50%
3
TECHNICAL威力特大UP敌人倒地率上升
一般攻击的1.7倍
67%
4
TECHNICAL威力超大UP敌人必定倒地
一般攻击的1.8倍
100%
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